เกมการจัดการทีมเบสบอลใหม่ล่าสุด!
โหลดฐานแล้ว สองครั้งในโอกาสที่เก้า! ถ้าคุณเป็นผู้จัดการทีมเบสบอล คุณจะทำอะไร? จอห์น แม็กกรอว์? โจ แม็กคาร์ธี? คุณสามารถเป็นผู้จัดการทีมเบสบอลในตำนานได้
" Victory Baseball Team " เป็นเกมจำลองการบริหารทีมเบสบอลที่ผู้เล่นจะกลายเป็นผู้จัดการทีมเบสบอลเพื่อมอบหมายการจัดการรายชื่อทีม คำสั่งสั่งการในระหว่างเกม และสำรวจผู้เล่นใหม่ด้วยทรัพย์สินที่รวบรวมไว้
ตรวจสอบศักยภาพของคุณในฐานะผู้จัดการทีมเบสบอลในอนาคตด้วย " Victory Baseball Team "!
* คุณสมบัติ
1. กฎการเล่นง่ายๆ (คุณไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับเบสบอลมากนัก)
2. ผู้เล่น 5 ระดับตามผลงานของพวกเขา
3. ระดับความยากทั้งหมด 6 ลีก
4. ระบบบัตรเบสบอลที่เสนอตามผลงานและบันทึกของทีม
5. การจำลองเกมเบสบอลที่สมจริงที่ยอดเยี่ยม
6. ตัวละครที่น่าดึงดูดและการเคลื่อนไหวที่สมจริงนับร้อย
7. ข้อมูลผู้เล่นโดยละเอียดเกี่ยวกับความสามารถของพวกเขา
8. ความเห็นที่สนุกสนานและน่าสนใจระหว่างเกม
* คำอธิบายคำสั่ง
เกมดังกล่าวสร้างสถานการณ์ต่าง ๆ ตามความสามารถของผู้เล่นเบสบอลแต่ละคน โดยการเลือกหนึ่งในสี่คำสั่งที่กำหนด ผู้จัดการทีมเบสบอลจะเพิ่มความน่าจะเป็นของสถานการณ์ที่ดีที่สุดได้ การเลือกคำสั่งของผู้จัดการทีมจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อผลลัพธ์ของเกม
- "แค่ทำมันเอง" (ผู้ตี/เหยือก)
ให้ผู้เล่นเล่นเอง ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นเท่านั้น
เคล็ดลับ) ใช้เวลาส่วนใหญ่และใช้คำสั่งอื่นในบางกรณีเท่านั้น เนื่องจากการใช้คำสั่งอื่นบ่อยครั้งส่งผลให้เอฟเฟกต์ลดลง
- "เต็มที่ ไปเลยโฮเมอร์!" (ผู้ตี)
ปล่อยให้ผู้ตีตีเต็มที่ มีแนวโน้มที่จะตีโฮมรันมากกว่า แต่มีแนวโน้มที่จะตีฟลายนอกสนามมากกว่า
การใช้บ่อยครั้งจะเพิ่มความน่าจะเป็นของลูกฟลายบอลนอกสนาม
เคล็ดลับ) สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณสามารถทำคะแนนได้เพียงแค่ตีลูกบินจากสนาม
- “ใช้วงสวิงสั้นในการตี” (ผู้ตี)
มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบมากกว่า แต่มีแนวโน้มที่จะถูกต่อสายดินมากกว่า
การใช้งานบ่อยครั้งจะเพิ่มความน่าจะเป็นของการกราวด์
เคล็ดลับ) เมื่อโหลดสองเอาท์ ฐานที่สองหรือฐานที่สาม ก็ถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะใช้สิ่งนี้
เคล็ดลับ) ผู้วิ่งช้าอาจนำการเล่นสองครั้ง
-"ใช้เวลาจนถึงการโจมตีครั้งแรก" (Hitter)
มีแนวโน้มที่จะได้เดินโดยเจตนา แต่มีแนวโน้มที่จะถูกโจมตีมากกว่า
การใช้งานบ่อยครั้งจะเพิ่มความน่าจะเป็นของการขีดฆ่า
เคล็ดลับ) ใช้สิ่งนี้เมื่อคุณต้องการเลื่อนฐานและหลีกเลี่ยงการเล่นซ้ำซ้อน
- "บอลเร็วที่จะตีออกไป!" (เหยือก)
มีแนวโน้มที่จะสไตรค์เอาท์มากกว่าแต่มีแนวโน้มที่จะตีโฮมรันมากกว่า
การใช้งานบ่อยครั้งจะเพิ่มความน่าจะเป็นในการโฮมรัน
เคล็ดลับ) ใช้สิ่งนี้เมื่อคุณต้องการตีโฮมรันมากกว่าที่ฐานตีเต็ม
- "ระวัง เล็งไปที่มุม"(เหยือก)
มีแนวโน้มที่จะลงสนามมากกว่า แต่มีแนวโน้มที่จะได้บอลโดยเจตนามากกว่า
การใช้งานบ่อยครั้งจะเพิ่มความน่าจะเป็นในการเดิน
เคล็ดลับ) เมื่อนักวิ่งอยู่ที่ฐานแรก เป็นเวลาที่ดีที่จะใช้สิ่งนี้สำหรับการเล่นสองครั้ง
- "ฐานเจตนาบนลูกบอล"(เหยือก)
หากคุณพบกับผู้ตีที่ทรงพลังและฐานก็เต็มแล้ว มันเป็นกลยุทธ์ที่ดีสำหรับเขาในการเดิน
* คำอธิบายความสามารถของผู้เล่น
- ความแข็งแกร่ง (ผู้ตี/เหยือก) : หลังจากแต่ละอินนิง ความแข็งแกร่งจำนวนหนึ่งจะลดลง ผู้เล่นที่สูญเสียความแข็งแกร่งสามารถแสดงความสามารถได้เพียง 50% เท่านั้น
- กำลัง(H) : ยิ่งมีพลังมากเท่าไรก็ยิ่งมีโอกาสตีโฮมรันได้มากขึ้นเท่านั้น
- หน้าสัมผัส(H) : ยิ่งสัมผัสมากก็ยิ่งมีโอกาสโดนอย่างปลอดภัยมากขึ้น
- Run(H) : ยิ่งวิ่งมากก็ยิ่งมีโอกาสวิ่งอย่างปลอดภัยไปยังฐานถัดไปมากขึ้น
- จิต(H) : ยิ่งมีจิตใจมากเท่าไรก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะวางฐานบนลูกบอลมากขึ้นเท่านั้น
- ความเร็ว(P) : ยิ่งความเร็วมากเท่าไรโอกาสที่จะโจมตีและบินออกไปก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
- การเคลื่อนไหว(P) : ยิ่งเคลื่อนไหวมากเท่าไรก็ยิ่งมีโอกาสหลุดออกจากพื้นและบินออกไปมากขึ้นเท่านั้น
- การควบคุม(P) : ยิ่งควบคุมได้มากเท่าไหร่โอกาสที่จะวางฐานบนลูกบอลก็จะน้อยลงเท่านั้น
- จิต(P) : ยิ่งมีจิตมากเท่าไรโอกาสที่จะโดนโฮมรันก็น้อยลง
อ่านเพิ่มเติม